
הנוסע השמיני | Alien: Rogue Incursion
משחק האימה-פעולה החדש בסדרת הנוסע השמיני Alien: Rogue Incursion ("חייזר: חדירה בלתי מורשית"), מציג סיפור מקורי המתרחש ביקום של סדרת הסרטים 'הנוסע השמיני', מספר שנים לאחר אירועי הסרט הראשון ולפני אירועי הסרט השני- "שובו של הנוסע השמיני". הגיימר שולט בדמות זולה הנדריקס, נחתת חלל לשעבר, המגיעה לכוכב המרוחק Purdan בעקבות אות מצוקה.
המשחק שם דגש על שילוב בין אקשן לאימה, חקר של מתקן מחקר אפל ומבודד והתמודדות עם קסנומורפים בלתי צפויים. זהו הפרק הראשון בסיפור המתוכנן כשני חלקים, והוא מציג עלילה חדשה המרחיבה את עולם "הנוסע השמיני" תוך שמירה על האווירה המוכרת של המותג.



מועד השקה: פברואר 2025. קונסולות: פלייסטיישן 5, אקס בוקס Series, גם מחשב אישי.
למשחק יש גרסת מציאות מדומה (VR) מאוד איכותית, שפותחה במיוחד כדי להעניק חוויה מוטמעת ומלחיצה יותר. השחקנים יכולים לחקור את הסביבה, להשתמש בכלי נשק ובציוד ולתקשר עם עצמים באמצעות תנועות ידיים, בעוד שהקסנומורפים יכולים להפתיע אותם מכל כיוון. לצד גרסת ה־VR, המשחק קיבל גם את Evolved Edition, המציעה את אותה הרפתקה במבנה משחק המסורתי של ג'ויסטיק ללא צורך במשקפי VR.
משחקיות: Alien: Rogue Incursion משלב משחק יריות בגוף ראשון עם אלמנטים של אימת הישרדות, חקר ופתרון משימות. השחקנים נדרשים להתקדם בתוך מתקן המחקר Castor's Cradle, לחפש תחמושת ומשאבים, להפעיל מערכות ולחקור את הסביבה, תוך ניסיון להישאר דרוכים מול הקסנומורפים האורבים במקומות שונים במתקן. לרשות זולה עומדים כלי נשק כמו רובה ה־Pulse Rifle, רובה ציד ואקדח, לצד ציוד שימושי כגון ה-Motion Tracker (גלאי התנועה של ריפלי מהסרט), לפיד פלזמה וערכת ריפוי.
החקירה היא חלק מרכזי מהמשחקיות, כאשר זולה נדרשת לעבור בין אזורים שונים במתקן, לאתר פריטים ומידע ולפתוח נתיבים חדשים כדי להתקדם. לצד הקרבות, חשוב לנהל נכון את התחמושת והציוד, שכן המשאבים מוגבלים ולא כל מפגש עם קסנומורף חייב להסתיים בירי. הסביבה עצמה משמשת לעיתים כמקור למידע ולרמזים, והצורך לחפש את הדרך בתוך המתקן ולגלות את הסודות שמאחוריו משתלב עם תחושת האימה וההישרדות של המשחק.
דמויות: זולה הנדריקס (Zula Hendricks) הייתה נחתת קולוניאלית (Colonial Marine), ולאחר שחשפה את השימוש הציני של התאגיד Weyland-Yutani במארינס לצורך השגת קסנומורפים, היא עזבה את השירות והחלה לפעול באופן עצמאי נגד התאגיד. זולה היא לוחמת מנוסה, נחושה ועצמאית, אך המשימה על Purdan הופכת במהרה לעניין אישי כאשר היא מנסה לאתר את חברתה לשעבר ליחידה, בנג'מין קרבר. לצידה של זולה נמצא דייויס 01 הסינתטי- כלומר אנדרואיד בעל מראה והתנהגות אנושיים (הסינתטיים הם חלק משמעותי מהעלילה מאז הסרט הראשון, עם Ash בסרט הראשון ובישופ בסרט השני). דייויס מלווה את זולה במשימה, הוא לא דמות שהשחקן שולט בה, אלא משמש כשותף ומספק לה מידע, תקשורת וסיוע במהלך החקירה.
האויב המרכזי ב-Alien: Rogue Incursion הוא הקסנומורף, אך המשחק מציג מספר צורות שונות של היצור. ה-Warrior הוא הסוג הנפוץ ביותר, והוא מסוגל לצוד את זולה לבדו או בלהקות, להשתמש בחושים שלו כדי לאתר אותה ולנוע במהירות דרך המסדרונות, התעלות והסביבה. ההתנהגות שלו הופכת את המפגשים לבלתי צפויים, כאשר הקסנומורפים מסוגלים להתגנב, לטפס ולקפוץ על עצמים במהלך המרדף. אויב מסוכן יותר הוא ה-Praetorian, קסנומורף גדול וחזק במיוחד המשמש כשומר של הקן. הוא מסוגל לתקוף באמצעות הטפרים, הזנב וחומצת הגוף שלו, והוא עמיד ומסוכן בהרבה מהקסנומורפים הרגילים. בנוסף מופיעים Facehuggers, יצורים קטנים וזריזים המסוגלים לתקוף ממארב ולהיצמד לפניה של זולה, וכן Ovomorphs - ביצי הקסנומורף שיכולות לבקוע כאשר מתקרבים אליהן ולשחרר חובק פנים (Facehugger).
טריילר המשחק
רכישה בחנות הפלייסטישן/ אקס בוקס/ Steam/ נינטנדו
גרסת ה-VR: המשחק פותח במקור כחוויית VR מלאה, והוא מנצל את המציאות המדומה כדי להפוך את ההתמודדות עם הקסנומורפים לאינטנסיבית ואישית יותר. בגרסת ה־VR השחקנים נכנסים ישירות לנעליה של זולה הנדריקס ומבצעים בעצמם פעולות כמו שליפת נשק, טעינה, שימוש בפריטים ופתיחת דלתות. ה- Motion Tracker נמצא בידיה של זולה וניתן להשתמש בו בזמן אמת כדי לאתר תנועות של קסנומורפים בסביבה.
המשחק תומך בגרסת VR2 של פלייסטיישן 5, וב- VR של המחשב האישי. גרסת ה-PS VR2 עושה שימוש בבקרי Sense, הכוללים משוב הפטי וטריגרים אדפטיביים שמוסיפים תחושה פיזית לפעולות המתרחשות במשחק. בהמשך יצאה גם גרסת VR עבור Meta Quest 3 ו-Quest 3S, שהותאמה לחומרה העצמאית של משקפי מטא Meta Quest.
ביקורות: Alien: Rogue Incursion קיבל ביקורות מעורבות מצד המבקרים. הגרסה המקורית ל-VR זכתה לשבחים על האווירה המלחיצה, השימוש המוצלח במציאות מדומה והתחושה שהשחקן נמצא באמת בתוך העולם של "הנוסע השמיני". לצד זאת, הביקורת הופנתה בעיקר כלפי קצב המשחק, חזרתיות מסוימת והבעיות הטכניות שהופיעו אצל חלק מהשחקנים. ה-Evolved Edition, שהביאה את המשחק גם לקונסולות ולמחשב ללא צורך במשקפי VR, זכתה אף היא לתגובות מעורבות. המבקרים העריכו את האווירה, העיצוב והמפגשים עם הקסנומורפים, אך חלקם הרגישו שהמשחקיות אינה מצליחה להתעלות על משחקים קודמים של הנוסע השמיני, ושגרסת ה־VR המקורית מספקת חוויה ייחודית ומוצלחת יותר.
בסיכומו של דבר, המשחק נתפס כחוויה מעניינת במיוחד עבור מעריצי "הנוסע השמיני", בעיקר בזכות האווירה וההרגשה של הישרדות מול קסנומורפים, אך הוא לא זכה למעמד של קלאסיקה בז'אנר.
הבלוג עצמאי לחלוטין ואינו מושפע משיקולים מסחריים כלשהם
כל הזכויות שמורות לסלי סבג
הביקורות סובייקטיביות ואין לראות בהן המלצה לרכישה של משחק או להיפך












